Göttergeschenke
Bei der Geburt eines Heldenkindes kann es vorkommen, dass die Götter dem Kind ein besonderes Geschenk machen. Diese Göttergeschenke sind in der Regel davon abhängig, welche Gottheit das Kind beschützt. Diese Göttergeschenke haben meist sowohl Vorteile als auch Nachteile für den Helden. Welche Gottheit dem Helden zugeneigt ist, hängt davon ab, in welchem Monat der Held geboren ist.
Geburtstag
| W12 | Gottheit/Monat | Sternbild |
| 1 | Praios | Greif |
| 2 | Rondra | Schwert |
| 3 | Efferd | Delphin |
| 4 | Travia | Gans |
| 5 | Boron | Rabe |
| 6 | Hesinde | Schlange |
| 7 | Firun | Eisbär |
| 8 | Tsa | Eidechse |
| 9 | Phex | Fuchs |
| 10 | Peraine | Storche |
| 11 | Ingerimm | Hammer/Amboss |
| 12 | Rahja | Stute |
Um den Tag im Monat zu ermitteln, wird mit dem W20 das Monatsfünftel ermittelt und dann mit dem W6 der genaue Tag bestimmt.
| W20 | W6 |
| 01,02,03,04 | 01|02|03|04|05|06 |
| 05,06,07,08 | 07|08|09|10|11|12 |
| 09,10,11,12 | 13|14|15|16|17|18 |
| 13,14,15,16 | 19|20|21|22|23|24 |
| 17,18,19,20 | 25|26|27|28|29|30 |
Göttergeschenke-Tabelle
| Gottheit/Monat | Göttergeschenk | Nachteil |
| Praios | Überzeugen +1 | Schleichen -1 |
| Rondra | Ein Nahkampf-Talent +1 | Sich Verstecken -1 |
| Efferd | Schwimmen +1 | Kochen -1 |
| Travia | Kochen +2 oder Soziale Anpassungsfähigkeit um 2 GP verbilligt | Betören -1 |
| Boron | Menschenkenntnis +2 oder Heilkunde/Seele +1 | Überreden -1 |
| Hesinde | Philosophie +1 oder Gutes Gedächtnis um 2 GP verbilligt | Raufen -1 |
| Firun | Selbstbeherrschung +1 oder AU +1 | Tanzen -1 |
| Tsa | Sich Verkleiden +1 oder Ausweichen I um 2 GP verbilligt | Ringen -1 |
| Phex | Schleichen +1 oder Überreden +2 | Selbstbeherrschung -1 |
| Peraine | Heilkunde/Wunden +2 oder Heilkunde/Krankheiten +1 | Hiebwaffen -1 |
| Ingerimm | Grobschmied +1 oder Steinmetz +1 | Schwimmen -1 |
| Rahja | Tanzen +1 oder Betören +1 | Selbstbeherrschung -1 |
[See also: » Kalender-Umrechnung]